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Pregunta:

¿Cuántos cuadros hay en cada lado del ajedrez?

Respuesta:

8

Este artículo trata sobre el juego de mesa occidental. Para otros juegos de ajedrez u otros usos, vea ajedrez.El ajedrez es un juego de mesa de dos jugadores jugado en un tablero de ajedrez, un tablero con 64 plazas dispuestas en una cuadrícula de ocho por ocho cuadros de Plaza. Es uno de los juegos más populares del mundo, jugados por millones de personas en todo el mundo en casa, en clubes, en línea, por correspondencia y en los torneos.Cada jugador empieza el juego con dieciséis piezas: un rey, una reina, dos torres, dos caballos, dos obispos y ocho peones, cada uno de estos tipos de piezas moviéndose de manera diferente. Piezas se utilizan para atacar y capturar las piezas del oponente. El objetivo del juego es jaque mate al rey contrario, colocando bajo la amenaza de captura. La apertura se da a la fase llamada el medio juego. La última fase es el final, por lo general se caracteriza por la desaparición de las reinas.El primer oficial campeón mundial de ajedrez, Wilhelm Steinitz, reclamó su título en 1886; el actual campeón del mundo es Viswanathan Anand. Además para el Campeonato del mundo, hay Campeonato del mundo de la mujer, el Campeonato del mundo Junior, el Campeonato Mundial Senior, el Campeonato del mundo de ajedrez correspondencia, Campeonato Mundial de ajedrez de ordenador y Blitz y rápida de Campeonato Mundial. La Olimpiada es una competición popular entre equipos de diferentes naciones. Ajedrez Online abrió la competencia a un amplio y variado grupo de jugadores aficionada y profesional. El ajedrez es un deporte reconocido del Comité Olímpico Internacional, y la competencia internacional de ajedrez es sancionada por la FIDE. También hay muchas variantes de ajedrez que tienen diferentes reglas y diferentes piezas diferentes tableros.Comienza en la segunda mitad de los equipos del siglo XX han sido programada para jugar al ajedrez con mayor éxito hasta el punto donde ordenadores puede jugar al ajedrez en un nivel muy alto. En el equipo dos décadas pasadas análisis ha contribuido significativamente a la teoría del ajedrez como entendido por los jugadores humanos, particularmente en el final. El programa de la computadora Deep Blue fue el primer jugador de la máquina para superar un campeón mundial reinante, cuando derrotó a Garry Kasparov en 1997.

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